廣告主都想要搭上IP營銷這趟營銷快車,但無奈營銷熱潮更迭太快,內(nèi)容營銷、原生營銷、借勢營銷、粉絲營銷……很多人至今可能還沒有真正搞清楚:什么才是IP營銷,與其他的營銷方式又有哪些交叉和區(qū)隔?
IP營銷之辨
在任何一個IP生態(tài)中,都首先要有一個最基本的IP。以“盜墓筆記”為例,首先它是2007—2011年陸續(xù)出版發(fā)行的一套小說,作者南派三叔,然后在此基礎(chǔ)上衍生出游戲、電視劇、電影,或是可能出現(xiàn)的主題探險樂園。這可以說是第一個層面,圍繞“發(fā)行”層面的IP營銷,任何一個原創(chuàng)IP如果能夠吸引足夠多的粉絲關(guān)注,逐漸形成自己的品牌IP,那么就可以基于這個品牌IP衍生相關(guān)產(chǎn)品。
那和品牌廣告主更直接相關(guān)的則是第二個層次,品牌與IP的跨界、結(jié)合,有人總結(jié):可以用一個詞來形容IP的價值——品牌聯(lián)動。如《小時代3》上映時,顧里辰星、南湘迷夢、宛如夏日、蕭然晴朗四個女主角的名字成了麥當勞麥咖啡四款果汁飲品代號,聯(lián)想推出了直接用“刺金時代”命名的YOGA平板電腦,還有《北京愛情故事》與四大電商合作,《催眠大師》爬上全國速8酒店的房卡等等,都是品牌借助IP所嘗試的營銷方式。
其實IP的價值專業(yè)一點來說是可以形成泛娛樂生態(tài)布局,對于整體的IP營銷來說,很多時候第一層次與第二層次并不是劃分清晰,而是相互混雜的。這就要求廣告主不妨先來做一組詞語辨析。
IP營銷VS借勢營銷
前者追求情感共鳴和認同感,后者更多是單純注意力覆蓋。同時,IP具有豐富的角色形象和故事背景,可以賦予品牌某種內(nèi)涵。IP元素可以成為品牌故事的參與者和出演者,為用戶打開了參與品牌情感的窗口。IP角色通過與品牌形象互動,產(chǎn)生新的故事,并在故事中產(chǎn)生品牌的情感溢價,這也恰恰是IP元素在品牌推廣中的真正價值。
IP營銷VS內(nèi)容營銷
至今,對于內(nèi)容營銷的定義并無定論。從概念的外延來看,無疑內(nèi)容營銷概念更寬一些,但可以說IP營銷是內(nèi)容營銷的一種表現(xiàn)形式,甚至是內(nèi)容營銷的一種重要趨勢。相比其他內(nèi)容,IP內(nèi)容對于品牌來說更有吸引力,更容易將IP已有的群眾基礎(chǔ)轉(zhuǎn)化為品牌自身的勢能。
IP營銷VS粉絲經(jīng)濟
粉絲經(jīng)濟也是IP營銷無法繞開的一個話題,很簡單,為什么大家都會爭搶優(yōu)質(zhì)IP?因為IP就意味著粉絲粘附,互聯(lián)網(wǎng)時代又看中“人的連接”,粉絲是IP經(jīng)濟的最大籌碼。從誕生到爆發(fā),這個過程中,IP與用戶之間的相互陪伴是一個至關(guān)重要的粉絲積累的過程。閱文CEO吳文輝曾提出過,核心粉絲的質(zhì)量定義IP,他認為粉絲的活躍度是IP價值的關(guān)鍵。粉絲經(jīng)濟是IP得以變現(xiàn)的基礎(chǔ),將“粉絲”與“經(jīng)濟”聯(lián)系在一起,正是品牌得以介入的可能性所在。
數(shù)字時代IP營銷最前線
再好的IP,品牌拿為己用都需要有個恰當?shù)穆淠_點。競爭的加劇只會導致越來越多的品牌和企業(yè)不再滿足于常規(guī)的IP營銷套路,在謹循受眾契合、口味迎合,深挖IP精神內(nèi)核的方向上嘗試更新穎的玩法,或許才更容易因為IP的“火”,帶動品牌的“活”。
越玩越大 生態(tài)布局可以有
從2015年進入到2016年,“IP大劇”、“強IP”一直不斷出現(xiàn)在各種宣傳語、新聞中。把一個IP做大,甚至做成一個生態(tài),這在數(shù)字時代成為了可能。
如今國內(nèi)泛娛樂局勢在BAT三大巨頭的布局下開始初具雛形,泛娛樂貫穿互聯(lián)網(wǎng)和移動終端,以IP為核心的概念不斷深入移動領(lǐng)域。早在2011年,騰訊就提出了“泛娛樂”思維,在泛娛樂產(chǎn)業(yè)的布局下,動漫、文學、影視、游戲、綜藝節(jié)目等優(yōu)質(zhì)IP之間有一種無形的鏈條,把這些全部串聯(lián)在一起,形成一股強大的泛娛樂之力。
而后起之秀樂視也當仁不讓,去年年底推出的《羋月傳》儼然動用了整個樂視生態(tài),就像樂視董事長兼CEO賈躍亭常說的“平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的生態(tài)化反布局。針對最近推出的另一部IP大劇《親愛的翻譯官》,樂視還在不斷擴大自己IP開發(fā)的空間,如拉入了汽車生態(tài),車主通過ecolink收看該劇視頻,同時還上線了“邊看邊買”模式,打通電商渠道,給予該劇贊助商更多的變現(xiàn)空間。
打造一個優(yōu)秀的IP,“規(guī)模”未必是充分條件,但一定是必要條件。IP自身如果影響大,廣告主自然愿意“樹大好乘涼”;而廣告主如果IP營銷得力,反過來也是對原IP的二次傳播。
越玩越精 來一點不一樣的
同樣,也有小而精的辦法,只要打通品牌與IP之間的內(nèi)在聯(lián)系,善于利用互聯(lián)網(wǎng)思維,在激烈的IP大戰(zhàn)中,照樣可以殺出一條“血路”來。
剛剛上映的電影《憤怒的小鳥》,作為一款游戲IP,而且是聽上去有點“過氣”的游戲,但卻在電影上映的這個檔口,引來數(shù)家品牌合作。麥當勞一如既往地在主題門店及應(yīng)景套餐上下功夫,門店變身《憤鳥》,并推出“紅堡”“炸彈特飲”等新品;加多寶將自己專治上火的品牌理念關(guān)聯(lián)到憤鳥,限量裝應(yīng)運而生。
作為一個互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),UC則發(fā)揮了互聯(lián)網(wǎng)思維,使這次IP營銷得到了更廣泛的傳播:基于話題“都是套路,看個鳥啊”所延展的素材,如節(jié)奏星人的bbox說唱吐槽、知名KOL趣味拆解新聞的套路,均是開拓年輕用戶主陣地的利器。傳播中對胖紅的“網(wǎng)紅”式包裝,便于用病毒營銷帶動用戶自主傳播,更讓IP形象跳出影院的局限,“活”了起來。
隨著IP營銷越來越熱,熱門IP將成為稀缺資源,眾多的品牌同時捆綁于同一個IP的現(xiàn)象只會更多。在這樣的白熱化的競爭下,品牌只有更好地與自身品牌結(jié)合,才能不淪為“陪跑”。
越玩越廣 只有你想不到
在很多人的傳統(tǒng)認知中,IP還局限于網(wǎng)絡(luò)小說、游戲、影視劇,而隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,很多IP形式正在出現(xiàn),正在呈現(xiàn)出驚人的爆發(fā)力。
綜藝節(jié)目成為熱門IP并不稀罕,而網(wǎng)播綜藝《奇葩說》卻來了一次逆襲,5月21日晚,其第三季收官,《奇葩說》系列總播放量累計高達16.6億。與其他的綜藝IP開發(fā)不同,《奇葩說》沒有去拍大電影,而是順著“辯論”這一專業(yè)路徑開發(fā)了新的節(jié)目與平臺:推出一檔文化類脫口秀節(jié)目《黑白星球》,由最佳辯手之一馬薇薇主持;涉足在線教育,推出在線課程,教人“好好說話”。
不但IP的開發(fā)方式越來越“不靠譜兒”,IP的主體形式也在推陳出新,可以是人,甚至可以只是個概念。只要你有想法有創(chuàng)意,在社交媒體上注冊一個賬號,用時髦的話講,就可能將ID打造成一個大寫的IP。今年4月,一個“集美貌與才華于一身的女子”PAPI醬,獲得了1200萬融資,這多多少少讓她的網(wǎng)紅前輩們相形見絀。
可見,在互聯(lián)網(wǎng)時代,IP的玩法花樣頻出,更迭速度不斷加快。但這些快速走紅的IP的生命力也同時令人擔憂:據(jù)了解,《黑白星球》的收視并不理想;風光一時的PAPI醬似乎正在慢慢淡出網(wǎng)友的視線。
互聯(lián)網(wǎng)給IP爆發(fā)提供了一個更好的環(huán)境,但同時正是因為這一有力條件,其他新IP很可能正在爆發(fā)的路上,很多爆紅IP很可能來得快,去得也快。所以,對于廣告主來說,針對這些“黑馬型”的IP,不僅要有洞察力,更要有鑒別力。