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  2016年06月16日    微信公眾號:華章管理     
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如何挖掘用戶的需求,即如何挖掘出用戶想要的是什么,這是所有產(chǎn)品經(jīng)理的必修課,也是最難修煉的一門課,這門課需要極高的悟性。

1.人性法

對用戶的人性進行一些剖析,用戶的人性有多種表現(xiàn),如矛盾、愛美、疑惑、簡單、善變、好強、貪婪、自私、善良、博愛、懶惰、好玩、獵奇、嫉妒、執(zhí)著等,本質(zhì)上來說,人其實是一種“高級動物”。人性如此之多,那么如何獲取人性?即如何獲取用戶真實需求?

獲取用戶需求的傳統(tǒng)方法很多,比如調(diào)查問卷、用戶訪談、焦點小組等,但是這些方法有些過時了。

喬布斯有一句經(jīng)典名言:你能做的最糟糕的事就是傾聽你的用戶。如何理解這句話呢?有三個方面:第一方面,用戶覺得習以為常的需求,表達時就忽略了,所以用戶的需求表達有時候失真;第二方面,用戶表達需求時由于認知和表達能力有限,表達不出或表達不準自己心里真正想的需求,詢問用戶時,用戶也不知道答案是什么;第三方面,用戶在特定的場景下為了迎合產(chǎn)品經(jīng)理的問題,會說出違心的需求,這可能會欺騙產(chǎn)品經(jīng)理,這樣產(chǎn)品經(jīng)理獲取需求時就會產(chǎn)生偏差,所以不能完全傾聽你的用戶。當然有的用戶會直接說出他想要的是什么,但是大多數(shù)情況是,他說的是解決方案,而不是問題。

所以產(chǎn)品經(jīng)理在挖掘用戶需求最靠譜的方法是人性化。江山易改本性難移,用戶的人性在一段時間內(nèi)是難以改變的,而且人性也代表著用戶的深層次的核心訴求。

2.馬斯洛需要層次

現(xiàn)在一說起馬斯洛需要層次,很多人會嗤之以鼻,認為它是老掉牙的一套理論體系。殊不知,理論雖老,但運用得當,發(fā)揮的作用不容小覷,就好像電影《赤壁》中諸葛亮用“過時”的八卦陣大破曹軍一樣。

我們先來看看擴展以后的馬斯洛需要層次,其中第三層效率的需要是筆者加的,第六層求知的需要和第七層求美的需要是馬斯洛的學生所加,如圖所示。

我們以賣橙子為例,對擴展后的馬斯洛需要層次一一進行剖析:

你賣的橙子如果只是為了滿足消費者饑渴的需求(生理的需要),只能賣2元一斤;

同樣的橙子,如果是滿足消費者安全健康無公害的需求(安全的需要),可以賣5元一斤;

同樣的橙子,如果是為了滿足購買后快速送到消費者手里的需求(效率的需要),可以賣8元一斤;

同樣的橙子,如果是為了滿足消費者成為橙子的忠實粉絲,粉絲之間互動交流形成社群的需求(社交和尊重的需要),可以賣10元一斤;

同樣的橙子,如果是為了滿足消費者因為好奇想去生產(chǎn)地體驗采摘,體驗休閑生態(tài)旅游的需求(求知和求美的需要),可以賣15元一斤;

同樣的橙子,當橙子因為創(chuàng)業(yè)者背后的故事變成“勵志橙”的時候(自我實現(xiàn)的需要),就可以賣到20元一斤甚至更高。

不難看出,同樣的橙子,滿足消費者的需求層次越高,消費者愿意為之付出的成本越大。

我們再以賣電動汽車為例,對擴展后的馬斯洛需要層次一一進行剖析:

你賣的汽車如果只是為了滿足消費者交通的需求(生理的需要),只能賣5萬元一輛;

同樣的汽車,如果是滿足消費者駕駛安全的需求(安全的需要),可以賣8萬元一輛;

同樣的汽車,如果是為了滿足速度快的需求(效率的需要),可以賣10萬元一輛;

同樣的汽車,如果是為了滿足消費者成為汽車的忠實粉絲,粉絲之間互動交流形成社群的需求(社交的需要),可以賣30萬元一輛;

同樣的汽車,如果是為了滿足消費者高富帥的需求(尊重和求美的需要),可以賣50萬元一輛;

同樣的汽車,如果是為了滿足消費者個性化的需求(自我實現(xiàn)的需要),就可以賣到70萬元一輛甚至更高。

以特斯拉電動汽車為例。特斯拉是一款純電動汽車,剛面世不多久,可能連充電的問題都沒有很好地解決,卻引起來全世界富豪的搶購,市值一路飆升到300億美金。特斯拉的目標用戶無非是一些科技企業(yè)的富豪,他們才是科技的發(fā)燒友,而且他們有大量的閑錢。雖然純電動汽車相比于其他汽車來說,并不一定好用,比如可能會遭遇找不到充電站的困擾,但這些麻煩并不影響富豪購買的熱情。真正吸引富豪的是開上特斯拉顯得特別帥,特時尚,可以跟其他人劃清界限,是一種身份、地位和品位的象征。

如果說以前都是男人的理性消費占主導地位,現(xiàn)在消費者就像女人一樣,變得感性了,只在乎感受,根本不講“理”。在消費者看來,個性化體驗比簡單的商業(yè)交易擁有更高的價值,他們愿意為此付出額外的產(chǎn)品溢價。雕爺牛腩、黃太吉煎餅、馬佳佳的情趣用品店都是這方面典型的代表。

3.參與式

現(xiàn)在的產(chǎn)品已經(jīng)進入粉絲和體驗時代。產(chǎn)品經(jīng)理研發(fā)出來的產(chǎn)品是不是用戶想要的,能不能讓用戶瘋狂愛上,使之成為產(chǎn)品的“腦殘粉”,關鍵在于用戶參與程度。這方面?zhèn)鹘y(tǒng)的做法是當產(chǎn)品研發(fā)上線之后,收集用戶的反饋、意見和建議。但是,現(xiàn)在的用戶越來越挑剔了,也越來越難伺候,稍有不如意,即棄之不用,之后也很難召回。解決這種問題最好的方法就是提前讓用戶參與進來,參與訪談、參與設計、參與研發(fā)、參與運營、參與口碑營銷。比如知名自媒體“羅輯思維”最近搞的以互聯(lián)網(wǎng)思維吃一頓免費的霸王餐活動,其創(chuàng)意便來自于“羅輯思維”朋友圈里的一位成員。在群成員貢獻了自己的想法和意見后,“羅輯思維”進行匯總,然后開始找商家贊助,會員開始報名。群成員甚至自發(fā)尋找好的商家和贊助商?;顒有Ч喈敽谩⑴c式最大的好處是社會化協(xié)作,是群體智慧的一種具體表現(xiàn)。

4.觀察法

既然直接問用戶想要什么,在獲取用戶需求時不是特別靠譜,那么我們就可以采用觀察法。觀察法具體指的是,聽其言,觀其行和抓其神。比如,我們在乘坐地鐵的時候,經(jīng)常會看到很多人排隊領取免費派發(fā)的報紙,為什么呢?這個問題挺考驗產(chǎn)品經(jīng)理的觀察能力。通過觀察,主要的原因歸納如下:

因為是免費的,不拿白不拿;

無聊,看看新聞資訊,用來打發(fā)時間;

地鐵里比較悶熱,尤其是在夏天的時候,可用來扇風;

領來的報紙給收廢紙的大爺大媽;

怕地鐵上的座位比較臟,墊在座位上;

不想讓座,假裝認真看報紙,沒有看見老人、小孩和孕婦等;

上班族自己帶午飯,墊上報紙避免弄臟辦公環(huán)境

現(xiàn)在有很多的讀心術,主要都是通過觀察用戶的微表情、行為,推斷出用戶的內(nèi)心真實世界,推測用戶真正要想什么。人類心中或多或少都隱藏著無意識,一般人都不愿意讓別人了解自己的內(nèi)心,多以掩飾外表來將真意隱藏,避免別人的探測,有時甚至他本人都未意識到自己會無意識地隱藏一些事。所以,我們絕不能只看人的外表。

5.大數(shù)據(jù)

利用大數(shù)據(jù)強大的預測能力來感知用戶真正想要的是什么。最近幾年,大數(shù)據(jù)的概念一直火爆,各個公司圍繞大數(shù)據(jù)都在做一些戰(zhàn)略布局。比如,Google流感趨勢(Google Flu Trends)利用搜索關鍵詞預測禽流感的散布。沃爾瑪,這家零售業(yè)寡頭為其網(wǎng)站自行設計了最新的搜索引擎Polaris,利用語義數(shù)據(jù)進行文本分析、機器學習和同義詞挖掘等。根據(jù)沃爾瑪?shù)恼f法,語義搜索技術的運用使得在線購物的完成率提升了10%~15%。“對沃爾瑪來說,這就意味著數(shù)十億美元的收入。”Laney說。

在充分利用的情況下,大數(shù)據(jù)可以賦予人們近乎超感官知覺的能力。Charles Duigg是《習慣的力量》一書的作者,他找出的一個黃金案例是美國零售商 Target。Target發(fā)現(xiàn)婦女在懷孕中間的三個月會經(jīng)常購買沒有氣味的護膚液和某些維生素。通過鎖定這些購物者,商店可提供將這些婦女變成忠誠客戶的優(yōu)惠券。產(chǎn)品經(jīng)理利用大數(shù)據(jù)表現(xiàn)出的強大的預測能力來感知用戶想要什么,從而提前采取最佳解決方案。

6.游戲法

1921年,愛因斯坦拿到諾貝爾物理學獎之后說過一句名言:游戲是調(diào)查研究的最高形式。有了足夠多的人玩游戲,它就變成了對問題的大型合作研究,在極端規(guī)模上檢驗可以對待特定的可能問題采取行動。這就是預測性游戲。

預測性游戲很好地利用了群體智慧,它們要求玩家重新審視我們在生活中遇到的種種問題和困難,提出富有想象力的解決方案,協(xié)調(diào)各方努力,將最佳設想付諸行動。

比如知名預測性游戲《沒有石油的世界》,這是一個“如果……會怎么樣”的游戲,如果暴發(fā)石油危機,會發(fā)生些什么呢?普通人的生活會發(fā)生什么改變?如果想生存下去,你會怎么做?你將如何幫助別人?讓我們來玩一玩,找出結(jié)果。一時之間,這款游戲變成了一款大型思考游戲。

《沒有石油的世界》最終產(chǎn)生了10萬份在線媒體制品,2000多篇未來預測核心文檔,10000多篇對游戲及其調(diào)查結(jié)果進行反思的帖子和文章。預測游戲可以幫助我們確認現(xiàn)實問題,展開大規(guī)模、多角度研究。幫助我們匯集大規(guī)模、多策略的記錄以解決問題。

總結(jié)

在挖掘用戶核心訴求時,經(jīng)常用到兩種內(nèi)功心法:人性和馬斯洛需要層次。只有深刻洞悉人性,剖析馬斯洛需要層次之后,我們才能抓住用戶真正想要的是什么。用戶或許在言語和行為上會欺騙我們,但是用戶的人性將伴隨他們很長一段時間。得用戶人性者得天下,這是產(chǎn)品經(jīng)理內(nèi)功的必須課。當然,參與式、觀察法、大數(shù)據(jù)法和預測性游戲在挖掘用戶需求時也將扮演者越來越重要的角色。

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隨機讀管理故事:《阿氏實驗》
半個世紀以前,心理學家所羅門·阿氏有過一個著名的實驗,并且從此后不斷被人們效仿。

這個實驗由8個人來共同完成。實驗者請這8個隨意選擇的實驗對象,集中在同一個房間里,然后向他們展示一張劃有四條垂直線段的卡片,并要求每個實驗對象依次分辨出,右邊的三根線段中,哪一根線段與第一根線段長度相同。

其實,在8個測試對象中有7名在實驗之前已經(jīng)被安排串通好,他們都毫不猶豫地選擇了最右邊那根線段與第一根等長。但實際上,他們的選擇是錯誤的。而最后一名實驗對象就要面臨這樣的抉擇;是茍同于其他7個人的選擇,宣布他明知是錯誤的結(jié)果,還是提出與眾人不同的答案。

通過這樣的幾組試驗,有3∕4的人都至少一次放棄了正確的答案去選擇了大多數(shù)人選擇的錯誤結(jié)論。

管理故事哲理

德國哲學家弗蘭德里克·尼采發(fā)現(xiàn):人們更愿意相信被別人認定的事物。這就是人們常說的從眾心理。人們在對一件事物做判斷時,往往會受外界的影響。而優(yōu)秀的企業(yè)領導者,應該具備抵御這種隨他性的能力,從而進行獨立思考。

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