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  2024-04-23 23:48:51       
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課程重點(diǎn):   什么是元宇宙

為什么要關(guān)注元宇宙?

     移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)高度覆蓋, 互聯(lián)網(wǎng)將從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入全真互聯(lián)網(wǎng)

     新的內(nèi)容消費(fèi)場(chǎng)景革命將開(kāi)啟互聯(lián)網(wǎng)新的紅利期

     元宇宙概念成為行業(yè)風(fēng)口, 巨頭爭(zhēng)相入局旨在占得先機(jī)

元宇宙定義探討:

     后互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的開(kāi)始, 從泛娛樂(lè)到全真互聯(lián)網(wǎng)

      人類(lèi)用自己的制度和技術(shù)打造的第一個(gè)深度融合現(xiàn)實(shí)的虛擬世界

      從基于現(xiàn)實(shí)的虛擬世界到與現(xiàn)實(shí)平行的虛擬世界, 擁有完整的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)體系

      元宇宙的發(fā)展當(dāng)前還處于探索早期階段, 真正的元宇宙雛形尚在孕育之中

Roblox 提出“元宇宙”的 8 個(gè)關(guān)鍵特征:

身份, 社交, 沉浸感, 低延遲, 多元化, 隨時(shí)隨地, 經(jīng)濟(jì)系統(tǒng), 文明

MatthewBall 提出可以從 8 個(gè)類(lèi)別追蹤元宇宙的發(fā)展:

硬件;計(jì)算力;網(wǎng)絡(luò);虛擬平臺(tái);交互協(xié)議和標(biāo)準(zhǔn);支付方式;內(nèi)容、 服務(wù)和資產(chǎn);用戶行為。

課程重點(diǎn):   元宇宙的發(fā)展歷程及未來(lái)展望

元宇宙的起始

    

來(lái)自科幻小說(shuō)的概念

從小說(shuō)到影視:   元宇宙的藝術(shù)想象

Facebook:   從 Space 到 Horizon, VR 社交平臺(tái)

宙目前興起的原因

用戶習(xí)慣:   虛擬空間養(yǎng)成

人口結(jié)構(gòu):   互聯(lián)網(wǎng)原住民正在成為主流

硬件逐步走向成熟

內(nèi)容及應(yīng)用生態(tài)逐步成型

5G、 云計(jì)算、 AI 等數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施的進(jìn)展

元宇宙未來(lái)的四個(gè)時(shí)代





1.0 時(shí)代:  AR/VR 應(yīng)用延伸, 沉浸式社交和娛樂(lè)

2.0 時(shí)代:   虛擬社會(huì),  自成經(jīng)濟(jì)體

3.0 時(shí)代:  虛擬和現(xiàn)實(shí)概念模糊, 元宇宙成為生活一部分 (數(shù)字孿生, 機(jī)器人技術(shù)等)

4.0 時(shí)代:  虛擬和現(xiàn)實(shí)深度融合, 生活商業(yè)大部分在元宇宙中完成(腦機(jī)接口技術(shù)等)

課程重點(diǎn):   元宇宙的技術(shù)基礎(chǔ)

5G:  元宇宙的通信基礎(chǔ)

    6G:   各國(guó)已部署研發(fā), 延時(shí)微秒級(jí)別, 有望在 2030 年左右開(kāi)始商用

物聯(lián)網(wǎng):   為元宇宙萬(wàn)物鏈接及虛實(shí)共生提供可靠技術(shù)保障

     元宇宙的物理基礎(chǔ)

人工智能:   為元宇宙大量的應(yīng)用場(chǎng)景提供技術(shù)支撐

     元宇宙的生成邏輯

    機(jī)器人、 腦機(jī)接口

    實(shí)現(xiàn) AI 內(nèi)容創(chuàng)作是元宇宙突破的核心

云計(jì)算:   為元宇宙網(wǎng)絡(luò)通信提供算力基礎(chǔ)

    智能計(jì)算和邊緣計(jì)算可能成為元宇宙關(guān)鍵基建


 

      量子計(jì)算可能突破摩爾定律解決元宇宙算力問(wèn)題

區(qū)塊鏈:   為元宇宙經(jīng)濟(jì)體系提供技術(shù)支撐

      元宇宙的經(jīng)濟(jì)運(yùn)行及認(rèn)知機(jī)制

      數(shù)字貨幣:   元宇宙的價(jià)值流通

      NFT:  數(shù)字資產(chǎn)化

交互仿真:   元宇宙用戶的硬件入口

      VR/AR 設(shè)備持續(xù)迭代, 推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展新浪潮

      交互設(shè)備向全身傳感進(jìn)化, 臨場(chǎng)感更強(qiáng)

內(nèi)容平臺(tái):  元宇宙內(nèi)容創(chuàng)作、 交互內(nèi)容和社交場(chǎng)景并實(shí)現(xiàn)流量聚合

數(shù)字孿生:   元宇宙的世界藍(lán)圖

協(xié)議標(biāo)準(zhǔn):   元宇宙的標(biāo)準(zhǔn)法則

課程重點(diǎn):   元宇宙創(chuàng)造新商業(yè)

元宇宙催生新的生活方式

元宇宙帶來(lái)新的資源配置方式

元宇宙誕生新的商業(yè)業(yè)態(tài)

元宇宙的應(yīng)用場(chǎng)景:

      游戲

      社交

      內(nèi)容

      消費(fèi)

元宇宙經(jīng)濟(jì)的四要素

      數(shù)字資產(chǎn):   元宇宙交易的前提

NFT, 元宇宙數(shù)字內(nèi)容資產(chǎn)化

      數(shù)字市場(chǎng):   元宇宙經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)

      數(shù)字創(chuàng)造:   元宇宙經(jīng)濟(jì)的動(dòng)力

      數(shù)字貨幣:   元宇宙經(jīng)濟(jì)的貨幣

課程重點(diǎn):   元宇宙的產(chǎn)業(yè)鏈

元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈分析

      元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一:   基礎(chǔ)設(shè)施為底層支撐, 最終延伸至體驗(yàn)層

      元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二:   七大層次覆蓋眾多全球優(yōu)質(zhì)公司

      元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二:   硬件、 軟件、 服務(wù)、 應(yīng)用及內(nèi)容

      元宇宙的技術(shù)底座:   網(wǎng)絡(luò)環(huán)境-虛實(shí)界面-數(shù)據(jù)處理-認(rèn)證機(jī)制- 內(nèi)容生產(chǎn)

元宇宙的產(chǎn)業(yè)生態(tài)

元宇宙生態(tài)版圖漸趨成熟

元宇宙支撐技術(shù)多維拓展

產(chǎn)業(yè)板塊的增長(zhǎng)情況

元宇宙的梯次產(chǎn)業(yè)變革

課程重點(diǎn):   各國(guó)行業(yè)現(xiàn)狀及國(guó)內(nèi)外頭部廠商布局元宇宙

各國(guó)元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀

      美元元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀

      中國(guó)元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀

      日本元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀

      韓國(guó)元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀


 

國(guó)內(nèi)外頭部廠商均陸續(xù)布局元宇宙

   Facebook(Meta):   發(fā)力 VR, 持續(xù)投入元宇宙的開(kāi)發(fā)與建設(shè)

    Roblox: 首家將 Metaverse 寫(xiě)進(jìn)招股書(shū)的公司, 打造用戶與開(kāi)發(fā)者互動(dòng)平臺(tái)

     蘋(píng)果:   頻繁發(fā)布 VR/AR, 開(kāi)放式地構(gòu)建元宇宙底層組件

     微軟:   提出“企業(yè)元宇宙”解決方案, 融合數(shù)字與物理世界

     谷歌:   將打造自己的智能手機(jī)處理器 Google Tensor

    英偉達(dá):   以 Omniverse 平臺(tái)為基礎(chǔ), 為元宇宙提供底層服務(wù)架構(gòu)

    騰訊:   多領(lǐng)域布局 Metaverse, 重點(diǎn)投資沙盒游戲

     字節(jié)跳動(dòng):   推出AR 開(kāi)發(fā)平臺(tái), 收購(gòu) VR 公司 Pico

課程重點(diǎn):   元宇宙第一股 Roblox 公司及 Facebook(Meta)案例解析

Roblox:

     Roblox: 初具元宇宙雛形, 在游戲?qū)用鎸?shí)現(xiàn)了內(nèi)容可編輯性

     Roblox: 年輕化的群體和良好的游戲社區(qū)氛圍實(shí)現(xiàn)高用戶活躍度和粘性

     Roblox: 主要商業(yè)模式為虛擬貨幣 Robux 充值和訂閱會(huì)員

     Roblox: 21Q3 單位日活躍用戶付費(fèi) 13.49 美元, 2020 年收入 9.2 億美元

      Roblox: 虧損同比擴(kuò)大, 開(kāi)發(fā)者費(fèi)用支出占比較高, 商業(yè)模式有待驗(yàn)證

Facebook(Meta):

      Facebook:   積極投入元宇宙生態(tài)規(guī)則和規(guī)范的建立, 成立高規(guī)格元宇宙產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)

      Facebook:   構(gòu)筑愿景藍(lán)圖, 應(yīng)用場(chǎng)景覆蓋生活 7 大領(lǐng)域

      Facebook:   軟件——研發(fā)底層開(kāi)發(fā)工具, 幫助發(fā)展和搭建元宇宙社區(qū)

      Facebook:   軟件——在 Instagram 上推出 Spark AR 功能, 打造交互式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)

     Facebook:   硬件——Oculus 系列在全球 XR 設(shè)備市場(chǎng)中占據(jù)領(lǐng)先地位

     Facebook:   內(nèi)容——收購(gòu)多家 VR 游戲公司, 推出虛擬社交和辦公平臺(tái)

      Facebook:   數(shù)字貨幣——繼 libra 之后積極推廣數(shù)字貨幣 diem

      Facebook:   元宇宙投資布局

課程重點(diǎn):   我們距離元宇宙時(shí)代還有多遠(yuǎn)?  元宇宙的機(jī)遇和挑戰(zhàn)

元宇宙機(jī)遇與展望

 


 



 

更多樣化的平臺(tái)生態(tài)

加密貨幣的絕佳應(yīng)用場(chǎng)景

硬件需求的再度釋放

算力上云大時(shí)代

元宇宙是虛擬與現(xiàn)實(shí)的全面交織

元宇宙將打開(kāi)巨大數(shù)字經(jīng)濟(jì)的市場(chǎng)空間

技術(shù)挑戰(zhàn):

      通信和算力:   實(shí)現(xiàn)低延時(shí)和高擬真體驗(yàn)的基礎(chǔ), 算力的壓力

      交互方式:   VR/AR 升級(jí)以及腦機(jī)接口的發(fā)展將提供更沉浸的元宇宙體驗(yàn)

      內(nèi)容生產(chǎn):  等待人工智能技術(shù)成熟, 降低內(nèi)容創(chuàng)作門(mén)框, 實(shí)現(xiàn)所想即所得

      標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):   將無(wú)數(shù)子宇宙聚沙成塔的關(guān)鍵要素風(fēng)險(xiǎn):

      政策監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)

      輿論及資本的風(fēng)險(xiǎn)

      倫理制約與沉迷風(fēng)險(xiǎn)

      元宇宙發(fā)展及商業(yè)模式的不確定性

 


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